7 GAMES
7つの遊び方
同じ54枚のカードで、トーク重視からゲーム重視まで遊び分けられます。迷ったら、下の2つから。
①
オリジナル
理不尽トークゲーム
話したいことが話せない⁉
他の人が指名したお題を、自分のエピソードを絡めて発表し続けるゲーム。
他の人が、3つのお題から1つを指名?♥?♠?♦→これで話して!
- トーク : ゲーム
- 80 : 20
- 配る / 手札
- 3枚 / オープン
- 勝敗
- なし
- 所要時間
- 約15分
- 難易度
- 低
準備
1人に3枚ずつ配ります(手札はオープンで机に置く)。
遊び方
- 最初の発表者の右隣の人が、3枚のお題から「発表者のお題」を1つ指名します。指名する人は“自分が一番話しづらい話題”を選びます。
- 発表者はカードの内容を手掛かりに1分発表します(テーマは「カードの言葉×自分の名前」)。
- 発表が終わったらカードを山札の横に置き、次のお題候補を1枚引きます。
- 発表が終わった人が、次の発表者のお題を3枚の中から指名します。
- これを繰り返し、ひとり3回発表したら終了です。
勝利条件
勝敗なし(全員が発表しきったら終了)。
ジョーカー
使いません。引いたら別のカードをもう1枚引いてください。
自分で話題を選べない“理不尽さ”を全員で共有することで一体感が生まれます。1分×ターン数で時間が読みやすいのも利点。
②
オリジナル
トーク(19)ゲーム
カードの数字で“合計19”を目指せ‼
カードの合計値がちょうど19になるまで、自分の考えを伝えるゲーム。
カードの合計を、ちょうど「19」に10♥+9♠=19 ぴったり
- トーク : ゲーム
- 40 : 60
- 配る / 手札
- 1枚 / オープン
- 勝敗
- あり(合計19)
- 所要時間
- 約15分
- 難易度
- 非常に高い
遊び方
- 手元のカードの内容を手掛かりに1分発表します。
- 発表を終えたら、山札から1枚引いてターン終了。
- 引いたカードと手持ちの組み合わせ(2枚でも複数でも)でちょうど合計19になった人の勝ちです。
- 次の人も同じことを続けます。
勝利条件
誰かがカードを引いた時点で、最初に合計19になった人が勝者。
ジョーカー
使いません。引いたら別のカードをもう1枚引いてください。
計算力と運で勝敗が決まります。みんな集計に必死なので、話すのが苦手でも自分も相手もあまり気になりません。
⚙ 上級・任意ルール:計算用紙があると進めやすい/絵札(J・Q・K)を一律10カウントにすると分かりやすくなります。
③
トランプ応用
フラッシュゲーム
柄をそろえながら“自分の考え”を伝える‼
同じ柄を5枚集めるまで、自分のエピソードを語るゲーム。
同じ「柄」を5枚そろえるA♥4♥7♥10♥K♥→アガリ
- トーク : ゲーム
- 50 : 50
- 配る / 手札
- 5枚 / クローズ
- 勝敗
- あり(同じ柄5枚)
- 所要時間
- 約15分
- 難易度
- 低
準備
5枚ずつ配ります(手札はクローズ)。残りは中央に山札として置きます。
遊び方
- 最初の発表者は山札から1枚引き、手放したいカードを選んで山札の横に捨てます。
- 手放したカードの内容を手掛かりに1分発表します。
- 2人目以降は「山札か捨て札」から1枚拾い、同じように1枚捨てて発表します。
- 誰かの柄がそろうまで続けます。
勝利条件
カードを引いた時点で、同じ柄が5枚そろったら勝ち。
ジョーカー
万能カード(どの柄・数字としても使えます)。
中盤の選択がカギ。話したくないカードはこっそり捨てて回避できるので、トークに集中しやすい遊び方です。
⚙ 上級・任意ルール:Jokerなしで上がったら得点3倍。
④
トランプ応用
スリーカードゲーム
語りながら3つの数字をそろえろ‼
同じ数字を3枚集めるまで、自分のエピソードを語るゲーム。
同じ「数字」を3枚そろえる7♠7♥7♦→アガリ
- トーク : ゲーム
- 50 : 50
- 配る / 手札
- 5枚 / クローズ
- 勝敗
- あり(同じ数字3枚)
- 所要時間
- 約15分
- 難易度
- 低
準備
5枚ずつ配ります(手札はクローズ)。残りは中央に山札として置きます。
遊び方
- 最初の発表者は山札から1枚引き、手放したいカードを山札の横に捨てます。
- 手放したカードの内容を手掛かりに1分発表します。
- 次の人は山札か捨て札から1枚拾い、同じように1枚捨てて発表します。
- 誰かの数字がそろうまで続けます。
勝利条件
カードを引いた時点で、同じ数字が3枚そろったら勝ち。
ジョーカー
万能カード。
決着が早く(多くは6ターンほどで終了)、時間制限制で回しやすい遊び方です。
⚙ 上級・任意ルール:誰かが捨てた数字は捨てる/Jokerが非常に強い/Jあり(×2)/Jokerなしで上がったら得点3倍。
ゲーム派のいちおし
⑤
トランプ応用
スリーカード&フラッシュゲーム
数字か絵柄をそろえろ‼
同じ数字3枚か、同じ柄5枚を集めるまで、自分のエピソードを語るゲーム。
「数字3枚」か「柄5枚」、どちらでもOK9♠9♥9♣orA♣5♣8♣J♣K♣
- トーク : ゲーム
- 30 : 70
- 配る / 手札
- 5枚 / クローズ
- 勝敗
- あり(数字3 or 柄5)
- 所要時間
- 約15分
- 難易度
- 中
準備
5枚ずつ配ります(手札はクローズ)。残りは中央に山札として置きます。
遊び方
- 最初の発表者は山札から1枚引き、手放したいカードを山札の横に捨てます。
- 手放したカードの内容を手掛かりに1分発表します。
- 次の人は山札か捨て札から1枚拾い、同じように1枚捨てて発表します。
- 誰かの数字または柄がそろうまで続けます。
勝利条件
カードを引いた時点で、同じ数字3枚 または 同じ柄5枚がそろったら勝ち。
ジョーカー
万能カード。
常にカードの選択が重要で、捨て札も考慮するのが勝利のカギ。ゲームとトークのバランスが秀逸で、ゲームで盛り上がりたいときの“いちおし”です。
⚙ 上級・任意ルール:数字3つ=1ポイント/フラッシュ=2ポイント。Jokerなしで上がったら得点2倍。
⑥
トランプ応用
連続カードゲーム
連続するカードを4枚集めろ‼
数字が連続する4枚のカードを集めるまで、自分のエピソードを語るゲーム。
「連続する数字」を4枚(柄は自由)4♠5♥6♦7♣→アガリ
- トーク : ゲーム
- 40 : 60
- 配る / 手札
- 5枚 / クローズ
- 勝敗
- あり(連続する4枚)
- 所要時間
- 約10分
- 難易度
- 低
準備
5枚ずつ配ります(手札はクローズ)。残りは中央に山札として置きます。
遊び方
- 最初の発表者は山札から1枚引き、手放したいカードを山札の横に捨てます。
- 手放したカードの内容を手掛かりに1分発表します。
- 次の人は山札か捨て札から1枚拾い、同じように1枚捨てて発表します。
- 誰かの数字が連続4枚そろうまで続けます。
勝利条件
カードを引いた時点で、連続する数字が4枚そろったら勝ち。
ジョーカー
Jokerを持ってしまうと、捨てることも使うこともできず、かなり不利になります(万能ではありません)。
約10分で決着する短時間ゲーム。1や13などのカードが多く出がちなのも特徴。
⚙ 上級・任意ルール:Jokerを持ったまま上がったら得点3倍。
トーク派のいちおし
⑦
オリジナルトランプ
自己診断付きエピソードゲーム
真面目な場面で語り合う‼
参加者同士の“関係性を深めるきっかけ”として機能する、トークメインの遊び方。
山札がなくなったら…自由入れ替え 60秒→ひとり3分で発表→🃏 自己診断
- トーク : ゲーム
- 90 : 10
- 配る / 手札
- 5枚 / オープン
- 勝敗
- なし(最後に発表)
- 所要時間
- 約30分
- 難易度
- 低
準備
5枚ずつ配ります(手札はオープン)。「自分にとって気になるカード」を直感で選び、手元に残していきます。
遊び方
- 自分のターンでは山札から1枚引き、手放すカードを横に捨てます(重ねず、見えるように広げる)。
- 「迷うな〜」などの“大きなひとり言”を言いながら選びます。1ターンは10秒。
- 終わったら次の人のターン。山札がなくなるまで続けます。
- 【自由入れ替えタイム】山札が尽きたら、手札と捨て札を自由に入れ替えてOK。60秒以内、早い者勝ちです。
- 【発表タイム】ひとり3分程度で、カードをもとに自分について語ります(エピソードを取り入れると伝わりやすい)。発表が終わったら全員で拍手!
勝利条件
勝敗はありません。最後の発表タイムが主役です。
ジョーカー
基本は使いません(引いたら引き直し)。
トーク90%。7つの中で一番じっくり語れる遊び方。自己理解や就活の場面づくりにも向いています。